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系统开发方式,如何从零开始开发一个操作系统?

操作算是在软件开发里面功能非常齐全难度非常大的一个超级工程,目前国内掌握操纵系统技术的科技公司也是少的可怜,而且不完全是技术层面的东西了,还需要构建生态链,国内的阿里公司在这方面已经做过尝试了,只能讲不是很成功,主要开发出来了需要真的有人去使用,现在无论桌面的操作系统还是移动端的操作系统都有巨无霸存在,而且还是垄断性质般的存在,现在华为手机因为安卓禁止使用服务导致国外的销量下滑,现在华山一条路只能启动一个自主的操作系统的研发,还在华为公司已经做了大量的准备,不至于这么被动,但任重而道远。

系统开发方式,如何从零开始开发一个操作系统? 第1张 系统开发方式,如何从零开始开发一个操作系统? 产品运营

回到主题从零开始开发一个操作系统,本身就不是一个人能做的事情。这个工程量巨大,但从学习的角度可以研究一下如何完成一个简化版的linux,记得刚学习C语言的时候基本语法刚学习完的时候,就去学校的图书馆借了一本linux内核深度剖析,觉得自己的C语言基础玩的差不多,结果看了100多页实在是坚持不下去了,所以编程的学习是一个长期积累的过程,只是学了一门编程语言距离真正的编程还得差得远,编程的学习是一个长期积累的过程。

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要制作最简单的操作系统需要掌握的基础,C语言,汇编语言以及常见的操作系统常识,真要仔细的描述就不是几百字能够描述清楚地,bootloader加载,内存管理,系统进程调度,中断处理等等这些简单的功能实现可能会比较简单,融合在一起流畅的运行就不是那么简单的事情了,现在网络上很多简单的几十行汇编代码,其实就是让大家找个感觉感受下自己制作个操作系统是什么感觉,真正玩起来需要做的细节太多,都不是一个人能玩的事情。

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从工作上讲操作系统的定制主要在嵌入式领域用的比较多,嵌入式领域因为受到硬件的限制,需要对载入的系统进行定制,不需要全套新功能可能涉及到操作系统的定制,这点是有技术含量,现在还是有很多微小的嵌入式系统需要精细化的定制,当然linux内核在有些场景下也需要定制。

对于初学者需要开发一个操作系统的东西,需要储备大量的理论知识,需要对计算机的系统运行原理都需要有所了解,需要的编程语言,汇编,C语言,需要程序的加载以及内存运行管理,中断等等理论有一个深刻的了解,一般做这方面工作的需要经验丰富的老程序员,涉及到底层动作经验占据非常重要的因素。

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如果觉得对于linux内核比较感兴趣,可以学习下linux啮合深度剖析,里面对于初级的linux主要框架进行了分解,剖析到了每个功能以及内部的原理实现,对于深入了解操作系统有非常大的好处,学习任何东西首先要掌握一定的理论才能去实践,在不懂得理论的基础上再进行实践是最好的方式。

希望能帮到你。

系统开发方式,系统定制开发和无代码开发有什么区别呢?哪个好?

系统定制开发通常取决于任务自身的定位,可以在已有的平台上进行定制开发,也可以根据客户的需要完全从头开始开发,目前在行业应用中有大量的定制开发任务。无代码开发是目前程序员的一种工作方式,无代码开发需要基于开发平台的支撑,目前无代码开发的覆盖范围还是比较小的,很多场景下并不能采用无代码的开发方式,但是从行业发展趋势来看,无代码开发会是一个重要的发展方向。

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系统定制开发不等于无代码开发,但是确实目前很多基于特定平台(尤其是特定行业领域平台)的开发可以无代码化,随着云计算平台的不断发展,在智能云概念的推动下,未来无代码开发会得到大量的应用。

从技术人员的角度来看,采用无代码开发会节省一定的开发时间,而且开发难度也会大幅度降低,但是系统的扩展性会受到较大的影响(只能采用系统提供的方案),实际上这也是目前无代码开发的重要弱点之一,如果采用无代码开发方案,一定要尽量考虑选择大型的开发平台。目前无代码平台为了解决这一问题,实际上也可以让程序员在一定的范围内进行代码编写,未来很长一段时间内,无代码开发并不能做到完全的去代码化。

对于无代码平台的研发者来说,开发无代码平台往往会有比较严格的场景限定,场景范围越明确则平台的设计方案也会更明确,实现起来也会更容易,但是用户的覆盖面会受到一定影响。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

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系统开发方式,目前编写一款简单的手机应用APP一般用什么编程语言?

编写手机App,用什么语言?

从简单到复杂,可以分三级:

简单方案:HTML5其实就是把网页封装成App。编程语言就是网页三件套:HTML+CSS+Javascript

有多种工具和框架,如Cordova, uni等等。

这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。

中等方案:原生跨平台框架这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于游戏的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这一级里。

这类方案实现App难度中等,因为跨平台,一次开发,iOS和Android都能运行。功能和性能也是中等,比不上原生App,但比HTML5的又好很多。

复杂方案:原生开发直接在iOS和Android上各自开发一套原生App。

iOS可以使用Objective C或Swift。

Android可以使用Java或Kotlin。

还是来一个图表吧,虽然简单,却很明了:

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系统开发方式,Linux是什么,现在都有哪些操作系统是基于它来开发的?

首先谢谢题主的邀请哈。

简单来说,和windows一样,linux就是个操作系统,两者的典型区别在于,linux下一切皆是文件。linux的优点很多:开源,免费,跨平台。只要遵守版权和法律,任何机构个人都可以直接下载使用。所以由此衍生出来的产品非常多,比如centos,redhat,Debian等等,国内有优麒麟,红旗等。因为linux可以作为移植系统来操作开发板,在嵌入式中运用的非常广泛。另外像银行,进入机构也会选择linux系统作为后台服务器。

系统开发方式,程序员做成熟系统的二次开发,有没有前途呢?你怎么看?

二次开发是在IT领域是比较普遍的存在,做二次开发的程序员也就是所谓的应用级程序员占据着程序员群体中的重要比例,二次开发通常是基于已经系统的框架完成功能的垂直化、细分化、人性化等开发操作。严格意义上来说,除了容器等系统级服务的开发,剩下的开发都可以算作是二次开发。

总的来说,二次开发是有前途的,原因有以下几点:

第一:二次开发与行业结合比较紧密。二次开发往往会深入业务领域,做二次开发的程序员会积累大量的行业知识,而这些知识对未来的发展会有较大的作用,比如咨询师、项目经理等岗位都需要有丰富的行业背景知识。

第二:二次开发也是有一定技术含量的。虽然大部分二次开发都是基于已有框架进行功能开发,但是二次开发本身也有一定的技术含量,业务逻辑也需要自己通过编码实现,所以做二次开发也需要一个系统的学习过程。

第三:二次开发是一个趋势。随着云计算的发展,未来定制化软件开发将会更多的采用PaaS方式来进行,而在PaaS下开发软件也可以看成是二次开发的一种(不完全是),采用PaaS开发可以规避掉不少系统级开发问题,可以把精力集中在业务逻辑的实现上。采用PaaS的方式具有缩短开发周期、优化团队合作、方便维护调整等优势。

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第四:可以从二次开发进入研发级开发团队。目前IT行业里也有一部分程序员是通过做二次开发成长起来的,可以说做二次开发也是可以培养出研发级程序员的。当然,要想成为研发级程序员也需要有一个扎实的基础。

虽然做二次开发是有前途的,但是做二次开发在岗位上的提高毕竟是有限的,尤其是在一些功能比较强大的平台面前,做二次开发会非常容易,因此做二次开发的程序员一定要进行自主学习,这样才能不断提高自己,进而完成岗位升级。

我的主要研究方向是大数据和人工智能,目前也在带相关方向的研究生,我会陆续在头条写一些关于互联网方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我。

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